从英雄联盟S13赛制改制聊聊各类赛事规则(上)

admin 博客

  随着EDG的落败,WBG成功晋级为LPL四号种子,LPL夏季赛赛和冒泡赛算是正式结束了,即将迎来英雄联盟每年一度的世界总决赛。

  今年的世界总决赛也迎来了多年来的首次改动,从常规的小组赛改为瑞士轮。

  什么是瑞士轮?简单来说,就是按照队伍的实时战绩进行匹配对战。拳头官方给出的图示较为清晰的传达了这个规则。初始随机分组,随后相同战绩的队伍交手,最终3胜的队伍晋级,3败的队伍淘汰

  16只队伍在首轮进行随机分组后,进行1V1的BO1对战,对决结束后,决出8只1-0战绩的队伍和8只0-1战绩的队伍;随后8只1-0的队伍随机匹配,决出4只2-0和4只1-1的队伍,同时8只0-1的队伍决出4只1-1的队伍和4只0-2的队伍;最终拿到3胜的队伍即可晋级淘汰赛,3败的队伍出局。其中涉及到晋级和淘汰的比赛会从BO1改为BO3。

  这个改动会带来哪些变化呢?

  场次

  首先,原本的小组赛为4只队伍一个小组,相互打2个BO1,每个小组会产生12场比赛,累计为48场比赛。改为瑞士轮后,为46-57场比赛,除非所有BO3都是2比0,那么总场次一定是提升的大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。要知道LOL的赛事是有很多广告商的,广告主们有机会得到更高的曝光量,自然赛事的收入也会水涨船高。

  比赛质量

  改版前,由于小组实力差距较大,LPL LCK这种第一梯队和好不容易从外卡杀进淘汰赛的队伍确实差距太大了,经常会出现大比分屠杀没有悬念的比赛,会导致单局悬念较小。

  同时小组赛后半段,由于成绩相对固定了,部分比赛也会变成荣誉之战(对出线形式没影响的比赛)战绩BO3数量总场次3-014-53-11-25-83-22-37-112-32-37-111-31-25-80-314-5

  改版后,实力特别强的队伍和特别差的队伍会快速完成晋级or淘汰,剩下水平接近的队伍,会打出更多相对高质量的对局。是的,在总对局数变化不大的情况,“垃圾”比赛变少了,高质量的比赛变多了,观赏性相对一定是提高的

  赛区垄断

  之前的小组赛中,为了保护赛区不内战,LPL和LCK的战队基本都会分到不同小组。由于这些强力赛区的队伍不会在小区赛遇到,强队和强队之间的交流会让这些队伍变得更强,导致经常出现8只队伍7只LPL+LCK的情况。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  改为瑞士轮之后,由于强队一定会打强队,反而可以一定程度上避免强强联合的情况,缓解赛区垄断的情况。给相对弱的赛区更多的机会,更加百花齐放一点。(LCS再输就要解散啦/(ㄒoㄒ)/~~)

  观赛体验

  对于观赛的观众来说,每一轮都要重新匹配,每一轮匹配都会带来新的话题性,也会给赛事带来额外的热度。以前只会在小组分组和八强分组带来2次热度讨论。

  当然了,对于参赛队伍来说,备战难度会大幅提高,因为不可预测后续对手。同时这也给一些小暴冷带来了更多可能性,不过由于晋级&淘汰赛会打一个保底BO3,大爆冷的可能性反而降低了。比如去年的TES,即便第一轮爆冷输了2轮,后续bo3中稳定发挥的话,也是有可能打回来的。

  队伍本身

  由于小组赛结束的时间长短差距会很大,3-0晋级的队伍要比3-2晋级的队伍少打2个BO3,会多出很多准备时间来应对8强的淘汰赛,导致没那么“公平”;好不容易挺进世界赛的弱队只能0-3快速出局,少了更多露脸的机会大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  不过整体来说,这次改动还是会给小组赛带来很大的变化,有很大机会让小组赛变得更激烈,也让人更加期待S13总决赛的到来。最后希望LPL的战队可以获得好成绩,LPL的首冠就是在仁川拿的,棒子国算是LPL的福地了!

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